区块链游戏

2019-03-17 区块链小白 1449浏览

目前最火热的王者荣耀,都需要靠腾讯公司做高并发的服务器集群,假如这个游戏跑在区块链上,想都不用想,肯定做不了。 

有句话说得好,人有多大胆,地有多大产。在圈内各位大佬的不懈努力下,浮夸风一起,各个项目方口头上牛逼吹的震天响,然而每当实际产品应用发布的时候,也往往吹响了韭菜含泪砸盘的冲锋号——这似乎已经成为行业现状。

今天我们就来聊聊区块链游戏,作为公认最容易搭载区块链技术的游戏行业,其实际表现,却并不那么如人意。

2017年末,以太坊养猫(CryptoKitties)横空出世,凭借当时相对新奇创新的模式,瞬间火爆全球币圈,一时之间风头无二,以太坊网络甚至也被加密猫给搞拥堵了几天,实在令人哭笑不得。

简单来说,加密猫就是一款宠物养成类游戏,玩家可以繁殖、搜集虚拟猫,并与其他玩家通过以太坊这一唯一指定的货币进行交易,由于随机性的存在,不同猫的形象也各不相同,这使他们有了价值区分,最贵的猫甚至高达246个ETH!

随后,各类加密猫的山寨版纷纷闪亮登场,养鱼养狗养马养狗……别说拿过来个动物园不够用,估计把动物世界搬过来都要叹一口气。

随着潮水慢慢褪去,市场趋于平静。先不说各位后来者结局如何,目前就连加密猫每天的活跃都只剩几百人,实在令人唏嘘不已。

作为一款区块链技术应用,加密猫是成功的,它有它的创新,并且很好地结合了区块链概念,完成了价值炒作,满足了玩家的投机需求。可作为一款游戏,加密猫其实并不好玩,玩法过于单调,实际游戏性极低,与其说它是一款游戏,倒不如说它是一个投机工具……

假如游戏不好玩,那么只不过是一个套上了区块链概念的圈钱工具,毕竟:

想投机的人,不在乎游戏好不好玩;

想玩游戏的人,不在乎游戏里能不能投机。

归根结底,游戏是用来玩的,假如不存在游戏性,那么便不存在玩家,所有的一切都将会成为空谈。虽然目前区块链游戏的模式十分初级,市场上也不存在真正好玩的区块链游戏,但是我们仍然相信,游戏+区块链,未来可以结合到一起,并找到一条属于自身的发展道路。

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